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Scratchプログラミング

​ゲームを「遊ぶ側」から「作る側」に!
​プログラミングの楽しさを教えます

Scratch制作イメージ

プログラマーが監修したテキストを使います
わかりやすさを重視した内容で将来デジタルクリエイターを目指す子ども達に最適です

 

学習案内

Scratch(スクラッチ)は “ブロック”を組み合わせて作るプログラム言語です。
プログラムが動く仕組みを直感的に理解することができます。小中学校の授業でも取り入れられており、はじめてプログラミングする子どもには最適な教材です。


スクールオリジナルの​テキスト教材、ゲームの制作素材で学習を進めます。アクション、パズル、シューティングと様々なジャンルのゲーム制作方法を学ぶことができます。

ブロック画像

基本操作はマウスでブロックを並べて組合せプログラムを作ります。​キーボードのタッチタイピングが出来てなくてもだいじょうぶ!
​ローマ字の読み書き、タッチタイピング練習と一緒に習うことをおススメします。

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サンプル

「​マウスクリック練習アプリ」

緑の旗をクリックするとゲームスタートします。音符をクリックして消してください。12個消すと終了です。
再プレイは緑の旗、ゲーム終了は
赤いボタンをクリックしてください。

「​サバンナファイター」

マウスでライオンを操作します。マウスクリックで弾を発射してハンターの車を撃退してください。弾が無くなったら左下のアイコンまで移動すると補充されます。左端の防衛ラインを突破されるとゲームオーバーです。

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学習教材

スクールオリジナルの​テキスト教材で学習を進めます。

テキスト教材

学習テキスト

スクラッチの入門書プログラミングテクニック書課題ゲームの作り方
漢字にはフリガナをふってあるので低学年の子どもにも読みやすく作っています。

​プログラミング実習

簡単な“じゃんけんゲーム”からはじめて、徐々に使うブロックの種類、組み込みテクニックプログラミング難易度が上がっていく仕組みになっています。

授業で作るゲーム課題の紹介

三蔵法師
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