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制作プログラマー:RINOさん

<Scratchプログラム学習>
クローンテクニックの練習課題
​2026/08/29
<操作方法>
1秒間隔で、玉乗りミニネコのクローンを作り続けるプログラムです。
<制作のポイント>
クローンのブロックを使う練習をしました。
これは、つぎにシューティングゲームを作るための準備段階です。
<Scratchプログラム学習>
シューティングゲーム「エンジェルアロー」
​2026/10/03
<操作方法>
マウスで操作して、スペースキーで弾(アロー)を発射します。落ちてくるスターを取るとアローがパワーアップします。制限時間50秒。
<制作のポイント>
はじめて作ったゲームです。
クローンブロック、メッセージブロックを使って、ゲームを作りました。変数ブロックの名前も自分で入力しました。
<Scratchプログラム学習>
アクションパズルゲーム「ジュエルランド」
​2026/10/31
<操作方法>マウスで雲を左右に操作します。スペースキーでヒヨコを発射します。ヒヨコですべてのジュエルを壊しましょう。ヒヨコは雲、ジュエル、壁に当たるとバウンドします。途中アイテムが落ちてきます。緑はパドルが長くなり、青はヒヨコがパワーアップ、黄色は3体の分身を作ります。
<制作のポイント>
2本目のゲームです。
新しく、ブロック定義テクニックを使ってつくりました。変数もたくさん使っています。
​アイテムの効果時間はデバッグプレイして調整しました。
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